โดย…มทินา วัชรวราทร CFA®
BBLAM
ในขณะที่เทคโนโลยีในด้าน Metaverse กำลังเป็นที่พูดถึง บริษัทเทคโนโลยีใหญ่ๆ ของอเมริกาก็ลงทุนเพื่อเตรียมพร้อมรับกับโลก Metaverse ที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้ Microsoft นั้นพัฒนาด้วยการนำเทคโนโลยีโลกเสมือนมาใช้ในปัจจุบันแล้ว และยังสามารถเพิ่มมูลค่าทางธุรกิจได้อย่างมหาศาลผ่านโปรเจค Digital Twin ส่วน Facebook ก็ประกาศตัวเป็นผู้นำเทคโนโลยีโลกเสมือน โดยได้เปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Meta Platform ในปี 2021 ทั้งคาดการณ์ว่า ภายในปี 2024 มูลค่าทางธุรกิจที่ Metaverse จะสร้างขึ้นมีมูลค่าสูงถึง 8 แสนล้านเหรียญดอลล่าร์สหรัฐฯ ด้วยมูลค่าที่สูงขนาดนี้ ทำให้นักลงทุนสนใจลงทุนในบริษัทที่เกี่ยวข้องกับโลก Metaverse และเกิดคำถามว่าต้องลงทุนในกองทุนไหนเพื่อที่จะล้อไปกับเทคโนโลยีนี้
อะไร คือ โลก Metaverse กันแน่
ที่ผ่านมา กระแสของโลก Metaverse มาแรงและเป็นที่พูดถึงอย่างหลากหลาย ผู้เขียนคิดว่า ยังไม่มีความจำกัดความไหนที่ผิดหรือถูก เพราะว่าเรากำลังสร้างโลกเสมือนในอนาคตนี้ขึ้นมา จึงเป็นการยากที่เราจะอธิบาย Metaverse อย่างถูกต้อง แต่ว่าเราสามารถบอกได้ว่าอะไรที่ไม่เข้าข่าย Metaverse
Rafael Brown, CEO ของ Symbol Zero บริษัทพัฒนาการเกมส์ กล่าวว่า สิ่งที่ไม่ใช่ Metaverse ก็คือ เทคโนโลยีที่เราใช้อยู่ตอนนี้ การจะเข้าสู่โลก Metaverse นั้นจะไม่ใช่เป็นเพียงการนั่งอยู่เฉยๆ ไม่ใช่การประชุมออนไลน์ ไม่ใช่เฟสไทม์ ไม่ใช่การนั่งดูหนังสามมิติ ไม่ใช่แชท แต่ Metaverse จะให้ประสบการณ์ใหม่แก่ท่าน ที่ท่านจะสามารถเข้าไปดื่มด่ำกับประสบการณ์นั้นๆ ได้ เพียงแต่ตอนนี้ เรายังสร้างมันขึ้นมาไม่ได้ เนื่องจากขีดจำกัดของเทคโนโลยี เช่น การใส่แว่น Oculus ที่ไม่เวียนหัว น้ำหนักเบา และเข้าไปดูคอนเสิร์ตในโลกเสมือน เหมือนกับเราไปอยู่ในคอนเสิร์ตนั้นจริงๆ ยังไม่สามารถทำได้อย่างสมบูรณ์แบบ
แต่หากเราสร้างมันขึ้นมาสำเร็จ เทคโนโลยีโลกเสมือนจะเข้ามาเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของเราอย่างแท้จริง และจะเป็นเปลี่ยนโมเดลธุรกิจของบริษัทต่างๆ อย่างแน่นอน ยกตัวอย่างเช่น NIKE ที่สร้าง NIKELand ที่ให้คนไปทดลองสวมรองเท้าสีสันต่างๆ หากรุ่นไหนได้รับความนิยมก็จะผลิตออกมาจำหน่าย หรือ Gucci Garden ที่ขายกระเป๋า Gucci เสมือนในราคาที่แพงกว่ากระเป๋าจริง บริษัทสินค้าแฟชั่นก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องมี “ตัวตน” หรือสาขาในโลกเสมือน บริษัท Digital Agency ต่างๆ ที่เป็นบริษัทขายโฆษณาก็เช่นกัน ที่จะต้องติดตาม “ลูกตา” (Eyeballs) ของลูกค้าเข้าไปในโลกเสมือน และโลกเสมือนก็จะมาขโมยเวลาในโลกจริงไป ทำให้สื่อโฆษณาต่างๆ ก็ต้องติดตามลูกค้าเข้าไปอยู่ในโลกเสมือนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
มูลค่าแปดแสนล้านเหรียญของโลก Metaverse จะประกอบไปด้วย 1.บริษัทผู้ให้บริการเกมส์ ผู้ผลิตเกมส์ เช่น Roblox, Microsoft, Activision Blizzard, Electronic Arts, Net ease 2. การจัดไลฟ์ต่างๆ เช่น คอนเสิร์ตในโลกเสมือนหรือการเข้าไปดูกีฬาสดเหมือนได้นั่งขอบสนาม 3. สื่อโฆษณาดิจิทัล เช่น Meta Platform และ 4. พวกอุปกรณ์ที่ใช้ในการเล่นเกมส์ หรือการเข้าโลกเสมือน เช่น แว่นตา หูฟังต่างๆ เช่น บริษัท Apple ที่ประกาศจะทำแว่นสำหรับโลกเสมือน หรือบริษัทแว่นสำหรับโลกเสมือน Oculus ที่เป็นส่วนหนึ่งของ Meta Platform
โดยในปัจจุบัน มูลค่าธุรกิจของบริษัทรวมเหล่านี้ เท่ากับ 5 แสนล้านเหรียญ (ปี 2020) แต่คาดว่าจะโต 13.1% เฉลี่ยต่อปี ไปจนถึงปี 2024 ซึ่ง BBLAM มองว่า บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่จะเป็นผู้ที่สามารถกินส่วนแบ่งทางการตลาดหลักๆ ได้ เนื่องจากมีความได้เปรียบในด้านเม็ดเงินลงทุนที่มหาศาล จากเงินสดในงบดุล และมีเทคโนโลยีที่สามารถนำไปต่อยอดได้
บริษัทเทคโนโลยีใหญ่ของสหรัฐฯ เตรียมตัวและลงทุนสำหรับโลก Metaverse ไว้อยู่แล้ว พร้อมทั้งมีความพร้อมจากระบบนิเวศ เช่น Cloud Computing ที่ต้องมี เพื่อรองรับจำนวนข้อมูลที่ต้องบันทึกในโลกใหม่นี้ ทำให้เราเชื่อว่า การลงทุนในบริษัทเทคโนโลยีใหญ่ของสหรัฐฯ จะสามารถ capture มูลค่าที่โลกเสมือนนี้กำลังสร้างขึ้นได้