ซีเอ็นบีซี รายงานว่า การแข่งขันกีฬารายการต่างๆ มีการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อให้แฟนๆ กีฬารู้สึกว่าได้สัมผัสใกล้ชิดกับเกม แม้ว่าในโลกความจริงแล้วพวกเขาจะต้องรักษาระยะห่างในการรับชมกีฬา
ทั้งนี้ เฟซบุ๊กกำลังค้นหาวิธีที่ดีกว่าการใช้เทคโนโลยีความจริงเสมือน (Virtual reality : VR) ที่เลียนแบบเสมือนแฟนกีฬาได้นั่งข้างสนามของสมาคมบาสเกสบอลแห่งชาติจริงๆ ขณะที่การจัดแข่งขันเบสบอลรายการใหญ่ๆ ต่างก็เตรียมเพิ่มยอดเข้าชมด้วยการนำเทคโนโลยีรวมความจริงและโลกเสมือน (Augment reality : AR) มานำเสนอ ส่วนการจัดแข่งขันฮอกกี้แห่งชาติ และการแข่งขันซอคเกอร์รายการสำคัญๆ ต่างก็กำลังทำงานเพื่อปรับปรุงการนำเสนอผ่านเทคโนโลยี VR และ AR อยู่เช่นกัน
แม้จะยังไม่แน่ชัดว่า ผู้บริโภคพร้อมเปลี่ยนไปสู่ตลาดการใช้เทคโนโลยีรับชมกีฬาแล้วหรือยังในช่วงก่อนเกิดการระบาดขึ้น แต่นักวิจัยคาดการณ์ว่า การใช้เทคโนโลยีเหล่านี้จะช่วยทำให้เศรษฐกิจโลกเติบโตได้ 1.5 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐ
Nicolas Avila ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี Globant บริษัทเทคโนโลยีสารสนเทศและบริการ กล่าวว่า การสร้างประสบการณ์รับชมกีฬาโดยใช้เทคโนโลยี จะช่วยรักษายอดแฟนกีฬาที่เข้ามามีส่วนร่วม และแน่นอนว่าบรรดาสโมสรกีฬาต่างๆ ก็จะสามารถสร้างรายได้จากประสบการณ์เหล่านี้ โดยเฉฑาะ VR ที่จะทำให้แฟนๆ รับชมกีฬาได้ด้วยมุมมองแบบ 360 องศา
ขณะที่การใช้เครือข่าย 5G เชื่อมต่อมีความจำเป็นอย่างมากต่อประสบการณ์การใช้ VR ความละเอียดสูง และสิ่งนี้ก็กำลังเข้ามาสู่ตลาด
โดยรวมแล้วเรายังอยู่ในระยะทดลองสำหรับการใช้เทคโนโลยีรับชมกีฬา ซึ่งเราคงจะไม่ได้พบกับทางเลือกที่จะปรับปรุงประสบการณ์การรับชมให้ดีขึ้น ถ้าเรายังแข่งกันเพื่อไปรับชมเกมติดขอบสนามได้ แต่หลังจากนี้อะไรก็คงจะไม่กลับไปเป็นอย่างเดิมแล้ว